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Beschreibung:
Hölle war eines von wenigen Kartenthemen, die während der Indev-Phase von Minecraft verwendet wurden. Kartenthemen waren eine frühe Version des Biome-Generators, der heute in Minecraft verwendet wird. Im Vergleich zum "Normal"-Kartenthema zu dieser Zeit erzeugte "Hölle" Lava anstelle von Wasser. Der Himmel erschien ebenfalls rot statt blau. Dieses Kartenthema machte das Gameplay herausfordernder, da die Lichtverhältnisse niedriger waren - was zu mehr Mob-Spawns führte. Das Farmen dauerte auch viel länger. Dieses Feature wurde schließlich in der Infdev-Phase entfernt.